Veja como é fácil usar o sistema de rig automático do blender "RigFy" e aprenda a criar um ciclo de caminhada para seus personagens. !
Também conhecido como "Walk Cycle" o ciclo de caminhada é muito importante para qualquer tipo de animação que exiba o seu personagem por inteiro em certas atuações.
É indispensável o uso de Walkcycle em games e em outros tipos de trabalhos de CG.
Além disso é uma boa forma de treinar o timming e as posses de suas animações.
Deixe seus personagens mais soltos e vivos em animações de caminhada.
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