Para editar um objeto, você deve estar em EDIT MODE. Nesse modo, você vai notar que a malha (MESH) do objeto possui pontos, linhas e faces (VERTEX, EDGE e FACE) Ou seja, todo objeto, independentemente da complexidade dele, sempre vai ter pontos, linhas e faces.

Um atalho usado para acessar alguma dessas partes é CTRL + TAB. Pressione CTRL + TAB e vai aparecer uma lista pra escolher uma das partes do objeto a qual você quer mexer. É só clicar em uma das 3 opções.
Para selecionar um vértice do objeto, por exemplo, clica nesse vértice com o botão direito do mouse. Para selecionar faces e lados, é a mesma coisa: BOTÃO DIREITO DO MOUSE.
"Quero criar um rosto humano! Vou modelar um carro e um avião!"
OPS! STOP! NADA DE COISAS COMPLICADAS, OK.
Iniciantes devem começar do começo. Portanto, nada de coisas complicadas como criação de personagens! Comece criando coisas básicas, como objetos do tipo xícaras, pratos, copos, bolas, cadeiras, mesas... Esse tipo de coisa... Até que você entenda perfeitamente como trabalhar com a malha (MESH).
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